暴躁老阿姨CSGO

《暴躁老阿姨CSGO》剧情简介

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视听出色,里面大房子中的戏都更接近舞台剧,人物的举动在这空间里也都具备更多的表演性,展示性;但不管怎样都还是太满,工整而刻意,设计了过多的巧合。只舞台“后台”初启时颇有些迷人,如一座卡尔维诺般镜像的城市初露端倪。但很快你会因为这地上,半地下,地下直白的对应关系而觉得无趣,它们缺少某种根系般错综交织的依存。 最后庆生的那场戏,则特别像是拼贴,如同海报本身所采取的形式,简直也让你觉得难怪到后面人物越发扁平了。 这段戏让我想到 Adam Broomberg 的一件VR 作品,叫WOE FROM WIT. 根据 2016年俄罗斯驻土耳其大使卡尔洛夫,在一展览开幕被枪杀这一事件而作。 枪杀这个瞬间成为永恒被封闭在这个白盒子里,暴躁老阿姨CSGO作为观众你走进画廊从阅读展览陈述开始,走马观花地掠过墙上那些无聊的

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